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  • ゲームで車重と制動バランスが把握出来て無いのだから(*´艸`*)巻き込み事故だけは勘弁ねー
    • 2017年05月26日 15:13
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  • なんだかサッカー選手がFIFAをやってるのと変わらない感覚だな。それだけ物理的モーションが現実世界に近づいたんだろうね。
    • 2017年05月26日 21:27
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  • その昔セガラリーと言うゲームは、現役ラリードライバーが絶賛するほど再現度が高かった���ޤ���そのため(普通の)ゲームユーザーには、難易度の高いゲームとなった��������
    • 2017年05月26日 19:08
    • イイネ!3
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  • スーパーファミコンのF1サーカスなら20年前よくやった̸セナやプロストに周回遅れにされたら後ろから追突して砂場に押し込んじゃう̸̸̸
    • 2017年05月26日 15:37
    • イイネ!3
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  • モナコGP予選、マクラーレン・ホンダは新人のストフェルが7位相当のタイムを出し、臨時参戦のバトンが9位。前回のアップデートでトップ3に迫る位置に来た。
    • 2017年05月27日 22:29
    • イイネ!2
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  • 実はF1もシミュレーターの出来が良く、選手が初めて実際に走るサーキットでも、結構なタイムが出せる
    • 2017年05月26日 17:04
    • イイネ!2
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  • それは、ゲームがそれだけリアルを再現しているってことなのかな。
    • 2017年05月26日 15:42
    • イイネ!2
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  • へぇ。
    • 2017年05月26日 23:13
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  • プレステのゲームやってるだねexclamation確かにモナコのコースはトップスピードから急カーブだから難しいよねww
    • 2017年05月26日 17:28
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  • 今夜はプレステで「自主練」ですか?(笑)
    • 2017年05月26日 15:41
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  • レースゲームが下手くそなくせに、F1のゲーム買ってきて、周回数最大にして、ヘヤピンの超邪魔な所へ自車を置いて他が車全部クラッシュしたら1台だけで周回するっていう
    • 2017年05月26日 15:40
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  • (´ω`)それだけ仮想空間でのコースの再現力が高いってことやなそのソフト
    • 2017年05月26日 15:39
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  • F1 2016のゲームかな?それだけゲームがリアルに近付いてきているのだね…。最近のゲーム会社の技術は凄い!!
    • 2017年05月26日 15:09
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  • グランツーリスモかな?
    • 2017年05月26日 15:06
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