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マイクロソフトが麻雀AIを開発

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2019年08月29日 18:52 ITmedia NEWS

  • ・・・そして毎局配牌直後にパタっと倒して「天和」ですねわかります
    • 2019年08月30日 12:20
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  • 名前が強そう。ビッグボディだとなぜか弱そう。
    • 2019年08月30日 11:49
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  • 赤木には勝てないよ�����
    • 2019年08月30日 08:57
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  • となりのタバコ攻撃で壊れそう
    • 2019年08月30日 08:30
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  • 将棋・囲碁と違い「不完全情報ゲーム」で「四人零和」なところが興味深いです。感覚的ではありますが、将棋・囲碁に比べれば、簡単にAIがプロを超えられそうな気がします。なぜならば、麻雀はアマが普通にプロに勝てるゲームだからです。
    • 2019年08月30日 08:13
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  • リアル「全自動の狼」か?「気迫装着」とか「タコヅモ装着」が実装されたら、もはや無敵?
    • 2019年08月30日 08:09
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  • テーブルゲームに対するAIの進化は凄いもんだねぇ…。
    • 2019年08月30日 06:58
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  • 脱衣マージャンにこれを組み込まれたら…………………���顼�áʴ��
    • 2019年08月30日 06:12
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  • 実践麻雀にあってパソコン麻雀にないパターンとして…ツモ順に「1萬、他、他、2萬、3萬」の被りツモが極端に無い、「1萬、3萬、6萬」状態で1萬切っても極端に4、5、7の三枚が来ない等、仕込みが満載すぎる。
    • 2019年08月30日 03:44
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  • 接待を学習して
    • 2019年08月30日 01:46
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  • 運か・・・これ、桜井章一、森 雞二と対戦したらどうなるんだろう?
    • 2019年08月30日 01:15
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  • 仮に4人打ちだとして、5000戦以上って最低でも2000時間以上はかかるよな。毎日4時間プレイしたとして500日以上。まずそれだけの時間を天鳳に費やすプレイヤーが少ないような。
    • 2019年08月30日 01:10
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  • https://mixi.at/adni7xD
    • 2019年08月30日 00:33
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  • ざんねん。ぬぎまーじゃんじゃないの?ま、ちくびはつけたほうがいいとおもうけどね。セガサターン。
    • 2019年08月29日 23:25
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  • ゲームセンターにあるマージャンゲームは、配パイの先読みによるインチキルーチンだからね。ちゃんと考えるのはレベルが違う。
    • 2019年08月29日 21:55
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