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  • ワルキューレの冒険を攻略本なしでクリアした僕ってすごいんじゃないか。アイギーナは無理でした。
    • 2020年05月30日 18:40
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  • 結局、シャドウゲイトは一度もクリアならずでしたわ(=_=)
    • 2020年05月29日 18:26
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  • この記事のタイトルに困惑してる人のが多数? ドルアーガの搭にも、レバーやボタン操作のみで出現する宝箱もあるので、隠しコマンドと言えなくもないですが、無理あるね。いくら丼が食べたかったな〜♪
    • 2020年05月29日 14:29
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  • ドルアーガの塔がやりたくてやっとパソコン版を買った。大部分宝箱の出し方覚えてたけど、まだノーミスクリアはしていない…。
    • 2020年05月29日 12:42
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  • 難易度の高さ=面白いという認識もありましたから、今の価値観で評価するのは少し違うかと思います。
    • 2020年05月29日 09:34
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  • 当時は何しかノーヒントが多かった。
    • 2020年05月29日 09:02
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  • 確かにスペランカーは操作が極めて難しい。でも俺の友人は本当にミスをせず、随分前に進んだ。あれは感動した�Ԥ��Ԥ��ʿ�������
    • 2020年05月29日 09:01
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  • 「ドルアーガの塔」。これは名作だね�Ԥ��Ԥ��ʿ�������
    • 2020年05月29日 08:54
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  • スペランカーかな。ちょっとずれただけで即死でビビった��������アーケードのをファミコン版で出るとどうしても無理なんがいっぱいあったなぁ�������������ӻ�������
    • 2020年05月29日 05:55
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  • うん………当時もくそげー、無理ゲーがあり、 それもまた文化だったな�ؤ�OK
    • 2020年05月29日 05:20
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  • 説明書の最初の方に2Pコントローラーは使わないって書いてあるけど、クリアするには2Pでコマンド入力が必須なゲームとかあったな。無論ノーヒントだった
    • 2020年05月29日 04:59
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  • 昔は攻略本ありきのソフトが一定数あった。モノクロで価格も財布に優しい500円以下が多かった。今はカラーで高すぎるんだよ。いまやネット記事で事足りるようにもなるようになって攻略本の存在は昔より薄い。
    • 2020年05月29日 02:47
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  • あのドルアーガの塔を他のクソゲー2つと一緒に語るとか、もうね。遠藤雅伸さんに失礼すぎ�������������ӻ�������
    • 2020年05月29日 02:13
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  • ドルアーガの塔のパッケージ好きだったなあwでもゲームは劇むずだった。。何やってもザップされる・・・。クリアしたのは大人になってナムコミュージアム買ってからです(´`)20年かけてクリアしました
    • 2020年05月29日 00:44
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  • ドルアーガの塔は製作者がプレイヤーに対する挑戦状でした。あの当時は多少の不条理さも受け入れられたのですが今は似たような内容を増やす事でボリュームアップで受け入れられないかな。あの当時ならでは。 https://mixi.at/a8wS06m
    • 2020年05月29日 00:28
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