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ゲームで死を覚悟 敵の必殺技

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2020年09月17日 11:50 ORICON NEWS

  • ドラクエ2のバズズやデビルロードのメガンテにブリザード4匹によるザラキ連発
    • 2020年09月19日 23:45
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  • ドラクエ2のバズズやデビルロードのメガンテにブリザード4匹によるザラキ連発
    • 2020年09月19日 23:45
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  • ここで一曲お聞きください、「エアーマンがたおせない」(・ω・)
    • 2020年09月18日 14:38
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  • ATLUSのゲームは油断してるとチュートリアルでも死ぬからな……。
    • 2020年09月18日 12:15
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  • あ、モンハン、ラージャンの元気玉ɽ��ʤ������。それどころか、光ったら死を覚悟して、たいてい死んでいました。
    • 2020年09月18日 11:52
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  • 初回のラヴォスかな。クロノの死が衝撃だったのも加えて。
    • 2020年09月18日 11:12
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  • テーブル筐体版ストリートファイター(初代)の昇竜拳。唯でさえ高威力なのに多段ヒットで瀕死or即死。着地際まで無敵。…入力難しいけど。踊りが見えたら死を覚悟する。
    • 2020年09月18日 11:05
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  • WIN95時代のゲーム、ActiVisionの「DARK REIGN ダークレイン」。とある星の「解放軍vs帝国軍」という図式のリアルタイムストラテジータイプ。このゲームの「帝国軍」の"ブラックホール"。あれは反則だわw。
    • 2020年09月18日 11:01
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  • ヴァルキリープロファイルのイセリアクイーンは全ての攻撃が即死ダメージだったなぁ
    • 2020年09月18日 10:23
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  • 「カーチャンの掃除機」「ご飯よ〜、早く来なさい」が恐ろしかったな
    • 2020年09月18日 10:19
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  • おお、クアールw むしろ3のクムクムのデス連発の方が閉口したなぁw
    • 2020年09月18日 10:15
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  • 「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」
    • 2020年09月18日 09:43
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  • シルバーデビルとブリザードの甘い息とザラキのコンボ、キラーマシン、ギガンテスの痛恨の一撃、デビルロードのメガンテ。ロンダルキアのフィールドにはトラウマがいっぱいでした。
    • 2020年09月18日 09:29
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  • 何度も言うが「地獄のハサミAはスクルトを唱えた 地獄のハサミAの守備力が110上がった 地獄のハサミBの守備力が110上がった 地獄のハサミCの守備力が110上がった」・・・以下ほぼ同文
    • 2020年09月18日 08:02
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  • ブラックアウト! 「ヒデオ」
    • 2020年09月18日 07:57
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