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「NINTENDO 64」発売から18年

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2014年06月23日 21:40

  • 専門学生時代お世話になりましたw 寮生活で学校終わったらみんな俺の部屋に集まって、マリカー・カスタムロボ・スマブラと…かなりやりこんだ(´-∀-`;)
    • 2014年06月24日 09:11
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  • 懐かしいなぁ(*^_^*)
    • 2014年06月24日 09:06
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  • 任天堂の悪い所はカートリッジへのこだわりだ!読み込みは早いが無駄に値段が高くなるし!! ただ、独自カートリッジは任天堂ボロ儲けらしい。
    • 2014年06月24日 08:32
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  • 今でも64やってるけど、あれがNintendoの全盛期やった…カセットじゃなきゃもう少し長いこと遊べたはご愛嬌で( ゚д゚)てことで新64(カセット、コントローラ問題解決済み)開発お願いします!
    • 2014年06月26日 15:16
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  • 64が今でも家庭用ゲーム機では最高だったと思っているよ。対戦、パーティーゲームが充実していた。…ネットに繋いで遊ぶのはドリキャスが一番よかったな。最近のゲームはよく分からない…オッサンになったということかな…笑
    • 2014年06月25日 12:36
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  • 昔に比べ回数は減ったけど友人と集まった時は今でもスマブラ、007ゴールデンアイ、マリオカート、ぷよぷよSUN、マリオゴルフあたりはやってます。スパロボ64は名作
    • 2014年06月25日 06:57
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  • ☆NINTENDO 64、6月23日で発売から18年 64ねぇ…お年玉掻き集めて、諭吉さん2人出征したなぁ…ほいで、所有するソフトはマリオカート64,星のカービィ64,ヨッシーストーリーの3本のみ。これ以降の据置ゲーム機は持っとらん。
    • 2014年06月25日 02:35
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  • スターフォックス・マリオカート・スマブラ。あれだけやりこみ楽しんだ作品達が、18年も前になるのかよorz...テレビに接続するハードは64が最後だったな。プレステ2もゲームキューブも買わなかったし。。。今は昔か。
    • 2014年06月24日 21:01
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  • 64って3Dなん?みんな、メガネしてゲームしてたん?アバターが初めてやと思ってたけど、18年も前に3Dあったんやな!!全然知らんかった!!任天堂ってすごい!!
    • 2014年06月24日 20:33
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  • スマブラやりたいがために買ったな〜
    • 2014年06月24日 20:16
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  • ポリゴンの使い方とか、凄くうまかったよな。 PSは頭痛くなるようなポリゴン使った作品しか出てこなかったし。任天堂には頑張って欲しいわ。
    • 2014年06月24日 20:09
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  • 懐かしい(笑)
    • 2014年06月24日 18:08
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  • 開発の難しさか…利益を考えるならCD媒体に行くのは当たり前だし、会社的にも当たり前だが、この頃から「ゲーム」を作らなくなったんかな、と。
    • 2014年06月24日 17:18
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  • スーファミと64はめちゃくちゃ面白かった!!…のに、ゲームキューブは超つまらなかった気が…。笑 スマブラ、マリパ、ドンキー、セーラームーン… 楽しかったなー!
    • 2014年06月24日 16:35
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  • Wiiより64の方が、面白い( ̄▽ ̄)b スノボキッズ知ってる人いるかなぁ…(^_^;)
    • 2014年06月24日 16:00
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