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「NINTENDO 64」発売から18年

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2014年06月23日 21:40

  • スーパーファミコンは誰でも持ってるイメージだけど、これの発売から64、プレステ、サターンへの分岐点になったよね。 FFがプレステ行ったのはデカかったなぁ。
    • 2014年06月24日 12:17
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  • スパロボのために64を購入したら、F−ゼロにはまった
    • 2014年06月24日 12:08
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  • もう18年かー。
    • 2014年06月24日 12:04
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  • マリオ64とゼルダは操作性含めて空間を感じられて革命的だった。 64以降は画質等向上してるけど、あの時以上の感動はない。
    • 2014年06月24日 11:59
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  • ピカチュウげんきでチュウかわいかったな(´-`)
    • 2014年06月24日 11:47
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  • 今でもスマブラ64はやるけどなー。 64は神ゲー多いよな。 マリカーはタブルダッシュのが好きです。 直ドリ無くなった今のマリカーはゴミ。 着キャン無くなったスマブラもゴミ。 異論は認める←
    • 2014年06月24日 11:45
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  • 黒字達成してるのに、失敗機とか言ってる人がいる件について(ちなみにあの失敗の代名詞バーチャルボーイも黒字達成してるんだゾ) オススメは「64大相撲」だな!あれは面白いぞ!
    • 2014年06月24日 11:45
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  • スマブラにマリカー 時のオカリナはよくやったなぁ〜
    • 2014年06月24日 11:45
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  • 「時のオカリナ」の為だけにで64を買っても充分にpayする。
    • 2014年06月24日 11:41
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  • ニンテンドー64が一番楽しかったかも><
    • 2014年06月24日 11:33
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  • 高校のときに部室でスマブラしまくってたw
    • 2014年06月24日 11:22
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  • 64は本当に感動した ゼルダを初めてやった時、こんなにリアルな物を自分が動かせるのか!と震えた 今の子にはわからないんだろうなぁ(笑)
    • 2014年06月24日 11:21
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  • ぼくが初めて買ったゲーム機!29歳の秋!
    • 2014年06月24日 11:19
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  • おいおいバーチャルボーイの方が1年先輩なんだぜ・・・
    • 2014年06月24日 11:09
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  • マリオカート64、パワプロ、パイロットウイングス64、1080、ウェーブレース64・・・3Dの世界観、独特のコントローラー、当時としてはなかなか画期的だった。
    • 2014年06月24日 11:07
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