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ガンダムなぜ人型 監督が回答

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2015年10月24日 06:00 ORICON NEWS

  • ガンダムファイターの動きと連動して動くモビルファイターは、人型でないと都合悪いかなと。例外もあるけど。
    • 2015年10月24日 12:47
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  • 確かにミノフスキー粒子の設定なければ近接戦闘しないですからね�Ԥ��Ԥ��ʿ�������
    • 2015年10月24日 12:11
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  • 確かにミノフスキー粒子は秀逸な設定でした。でも万能過ぎてそれ以上のものは作れなかったイメージです。結局ニュータイプと並んで、後の作品の幅を縛ってしまった感は否めず…
    • 2015年10月24日 12:09
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  • 兵器に安らぎを求めるなよ。
    • 2015年10月24日 11:28
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  • 富野氏お得意の後付設定ですね(・▽・)
    • 2015年10月24日 11:24
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  • ミノフスキー物理学の適当さはSFとしては致命的なんだがな。ビームライフルとかミノフスキークラフトとか
    • 2015年10月24日 11:15
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  • 今までにない新しいロボットアニメとして生まれたのがガンダムじゃないんかね?ガンダムの深い世界観とかを表そうとしてこういう事言うんだろうけどなんか白けるなあ〜
    • 2015年10月24日 11:09
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  • いや、だって「ロボットアニメ」なんだから・・・(笑)まぁ人型の方が視聴者も感情移入しやすいし、演出的にも人間みたいな芝居が出来るっていう事だと思うけれどね。
    • 2015年10月24日 11:08
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  • 某スーパーロボットみたいに「カッコイイからだ!」と単純明快な答えじゃなくて、色々理由付けするところがガンダムっぽいな
    • 2015年10月24日 10:16
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  • それから15年後にGガンダムを観た富野さんは「これ面白いねー、うひょうひょ」と言ったらしい。人型ではないのがいっぱいなんじゃが。
    • 2015年10月24日 10:09
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  • 後付けおじさん。
    • 2015年10月24日 10:00
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  • 富野由悠季監督!なぜ貴方はアニキャラを殺めるんです(特に映画版『伝説巨人イデオン』)exclamation ��2
    • 2015年11月02日 12:13
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  • 本当に魂に響くことしか言わないんだもん。
    • 2015年10月26日 03:43
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  • 昔からロボットって基本的に人型だよね。
    • 2015年10月24日 21:44
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  • そんなあんたがジオングデザインしたのは突っ込みどころで、さらにイデオンの重機動メカに至っては人型じゃないほうが多いという(ジオングとイデオンの敵メカはほとんど富野原案)w
    • 2015年10月24日 21:39
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