• このエントリーをはてなブックマークに追加

ファミコン 理不尽なトラップ

233

2021年01月28日 11:50 ORICON NEWS

  • 1986年までのファミコンゲームを語る上で、その後の世界を知る人間が、商品になる「ゲームソフト」とは何かを知った上で評価するのはフェアじゃない。同人ソフト的な物が本番と同列だった時代の話なんだよ?
    • 2021年01月28日 21:07
    • イイネ!2
    • コメント2
  • トラップでは無いけど、ワギャンランドのしりとり絵の読み方も酷くね?
    • 2021年01月28日 17:54
    • イイネ!2
    • コメント1
  • アトランチスの謎のゾーン42ブラックホール。何も知らずに入って強制的にゲームオーバーだもんなあ・・。
    • 2021年01月28日 17:26
    • イイネ!2
    • コメント2
  • グラディウスの最終ステージのシャッターも初見殺しやね。
    • 2021年01月28日 17:21
    • イイネ!2
    • コメント0
  • アトランティスの謎の、ドア入ったら落下死って入ってるかと思ったら、当たり前過ぎて無かったか(;・(エ)・) カラテカの最初、後ろに下がったら落下死も伝説よね(´艸`)www
    • 2021年01月28日 15:13
    • イイネ!2
    • コメント0
  • ファミコンではないですが、ときメモ1では色々なパラメーターを上げるとキャラが多く登場して爆弾地獄になるのが・・・www
    • 2021年01月28日 15:06
    • イイネ!2
    • コメント0
  • 昔のゲームって今みたいに各ジャンルの定型が無かったからある種なんでもアリだった。それが個性的なゲームを産んでいたと思う。
    • 2021年01月28日 14:51
    • イイネ!2
    • コメント0
  • ドラクエ3のレイアムランド。子供ながらに恐ろしい結末だと思った。ファミコン版以外は違う結末なんだけどね
    • 2021年01月28日 14:29
    • イイネ!2
    • コメント0
  • ドアノシュウリダイヲハラエ〜!…って、知らんがな(-ω-)
    • 2021年01月28日 14:23
    • イイネ!2
    • コメント1
  • ドラクエ2でパスワードの控えミスのリスクを回避する為、カセットを刺しっぱなししてたら、コンセント抜かれてた。
    • 2021年01月28日 14:15
    • イイネ!2
    • コメント0
  • ワードナの逆襲。カバラや黒魔術やモンティ・パイソン(ドリフに影響を与えた)の知識がないと解けない理不尽な謎解き。様々なモンスターを召喚して戦える、とは名目上で最適モンスターを召喚してもなお、本人が全
    • 2021年01月28日 14:15
    • イイネ!2
    • コメント3
  • 「バンゲリングベイ」で2Pコントローラーに声を入れると、敵がたくさん集まってきました。役に立たない裏技です。TV��������Ե�
    • 2021年01月28日 14:10
    • イイネ!2
    • コメント0
  • 「ロックマンX4」のゼロルート…。 弱点武器が当てられない、スパイダスとか、スティングレンを倒して、エアダッシュ入手とか(笑)。
    • 2021年01月28日 14:10
    • イイネ!2
    • コメント0
  • 「スーパーリアルベースボール」のファーストに送球したあとタイミング良くボタンを押さないとファーストがキャッチングしてくれないという鬼畜仕様www
    • 2021年01月28日 14:02
    • イイネ!2
    • コメント0
  • 東海道五十三次は残機upの裏技とワープの裏技を駆使しないと自力でクリアはほぼ不可能なゲーム。
    • 2021年01月28日 13:41
    • イイネ!2
    • コメント0

ランキングゲーム・アニメ

前日のランキングへ

ニュース設定