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「FFらしさ」とは何か?

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2020年10月17日 20:03 ねとらぼ

  • 植松さんの音楽かな。コレがないと、らしくならない気がする
    • 2020年10月18日 11:09
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  • 気持ちは分かるが、前半特にくどい。推敲が足りてないのが惜しい記事。
    • 2020年10月18日 11:01
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  • ドラクエの保守に対してFFの革新。最先端への挑戦、というイメージ。とは言え、今となっては自己中毒に陥ってる感じが強い。FF15になると技術的には1世代遅れで、マンパワーで補ってる印象。
    • 2020年10月18日 10:59
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  • 昔のFF知ってるオッサンにしてみりゃあ、やっぱクリスマス…じゃなくて、クリスタルだな…。 以上! 馬神ヨリ。
    • 2020年10月18日 10:57
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  • やっぱりチート級の裏技があることかな。ポーションによる武器防具のランクアップだったり、エドガー専用の武器が防具として装備できて無双級に強くなったり…
    • 2020年10月18日 10:54
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  • 原点回帰も何もリアルタイムでFF5やってますが何か?w まだ色んな形で出来る世の中だし、やりたいもんやったらええですがなw
    • 2020年10月18日 10:54
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  • 妙な拘り、かなぁ。例えばエッジが忍術使う時に、指をパチパチ鳴らして精神集中している、とか。こうやってキャラクターの性格付けに成功しているシリーズだと思う。
    • 2020年10月18日 10:53
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  • 上位魔法より,普段使いの魔法の方が最終的に強くなるチョコボの不思議のダンジョンはとてもFFらしいってわけだ。
    • 2020年10月18日 10:53
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  • ディシディアも15も7Rも普通に楽しめたし老害気にする必要ってある🤔?
    • 2020年10月18日 10:51
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  • 僕にとってFFはナーシャジベリである
    • 2020年10月18日 10:51
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  • 「これで最後だから!」「一生のお願い!」を繰り返してしまうのでナンバリングにも共感してしまう。
    • 2020年10月18日 10:50
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  • FFに限らないけど旧スクウェアは「他がやっていない新しい事を取り入れよう」という意欲があった。そしてそれが失敗しても後の作品で改善した上で採用している。
    • 2020年10月18日 10:50
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  • いつのまにか「イケメンと美女ばかり」「ムービーが無駄に長い」がFFのイメージになってしまった。6以降が人気らしいがテンポが悪くイライラして途中でやめる。
    • 2020年10月18日 10:49
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  • FF2は独特な成長システムで、魔法の熟練度を上げてないと大変というのがあった。そのためアルテマは弱いけど魔法の熟練度上げてなかったプレイヤーに対する救済策だと聞いた事がある。
    • 2020年10月18日 10:49
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  • え?チョコボ一択じゃねーのか?www
    • 2020年10月18日 10:46
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