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有野課長「アプリやりません」

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2019年01月17日 16:42 ねとらぼ

  • 自分の場合は、ソシャゲーが好きでないのもあるけど、タッチパネルでやるのが性に合わないので、やらないのよね。。。
    • 2019年01月26日 17:01
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  • 発言は良いとして、同調してる人らはRPGとかしかやらないのかなあ。スポーツ、パズル、シミュレーションとかエンディングのないゲーム昔からたくさんあるし面白いよ!٩(๑´0`๑)۶
    • 2019年01月23日 09:28
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  • 有野課長の発言は、もっともだけどそれに増長してソシャゲを叩く奴はあほだよね。何でもそうだけど、住み分けできない輩はあほ
    • 2019年01月23日 09:15
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  • アプリにしろコンシューマにしろ上質なものだと自分が判断すればアリだな。ファミコンからアプリまでリアルタイムで体験できてる自分は得な世代だなと思う。
    • 2019年01月18日 15:18
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  • アプリゲー批判は上がるけど、スマホ持ってる人間は多いし、広告媒体として受け入れられやすいのだから状況はたぶん何も変わらない。有野さんの発言で、何かが変わってくれるだろうか?
    • 2019年01月18日 14:43
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  • マリオランは買い切り型で良作なのに、ログボがないとかイベントが無いとかでソシャゲに負けるっていう理不尽。ただスマホって毎日使うものだから、変化がある作品のがいいのかもね。
    • 2019年01月18日 14:03
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  • エンディングのあるスマホゲー、ってコンシューマの移植の事じゃないよね?
    • 2019年01月18日 09:39
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  • よし、それならGジェネ魂を…あれ普通に死ねるからな…クリアまでに… https://mixi.at/a1T0Tf4
    • 2019年01月18日 09:36
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  • ガラケーの頃は課金全くなしで少しだけやってたけど、スマホはすぐ電池なくなるし、電車とかで揺れた時にタッチしたい場所と別の場所押しちゃったりするから全くやらなくなった。
    • 2019年01月18日 07:59
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  • スマホゲー=ソシャゲー、世間は実際そういうイメージなんだから仕方ない。 ガンガンCM打ってるソシャゲー会社のせい。
    • 2019年01月18日 07:58
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  • 初めてエンディングを見たのはドラクエ3だった。今でもあの達成感は覚えてる。
    • 2019年01月18日 05:47
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  • オリンピック正式種目eスポーツにもガチャ要素を入れてみれば?億単位で回したやつが優勝するよ。まさに金メダリストや(笑)
    • 2019年01月18日 04:09
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  • 課長「ギガンデスはやりません。クリアしても「GAME OVER」しか表示されないので。」まさにメソポタミアの悪夢。
    • 2019年01月18日 03:25
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  • わかる。
    • 2019年01月18日 02:31
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  • アプリゲームって例えるなら工場でタダで流れ作業やらされて、その効率をあげる為に自費で設備を導入、しかもその設備は自分が導入したいものが必ず設置されるわけではない(´・ω・`)
    • 2019年01月18日 02:08
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