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  • この記事のタイトルに困惑してる人のが多数? ドルアーガの搭にも、レバーやボタン操作のみで出現する宝箱もあるので、隠しコマンドと言えなくもないですが、無理あるね。いくら丼が食べたかったな〜♪
    • 2020年05月29日 14:29
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  • 当時は何しかノーヒントが多かった。
    • 2020年05月29日 09:02
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  • 「ドルアーガの塔」。これは名作だね�Ԥ��Ԥ��ʿ�������
    • 2020年05月29日 08:54
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  • スペランカーかな。ちょっとずれただけで即死でビビった��������アーケードのをファミコン版で出るとどうしても無理なんがいっぱいあったなぁ�������������ӻ�������
    • 2020年05月29日 05:55
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  • うん………当時もくそげー、無理ゲーがあり、 それもまた文化だったな�ؤ�OK
    • 2020年05月29日 05:20
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  • 説明書の最初の方に2Pコントローラーは使わないって書いてあるけど、クリアするには2Pでコマンド入力が必須なゲームとかあったな。無論ノーヒントだった
    • 2020年05月29日 04:59
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  • あのドルアーガの塔を他のクソゲー2つと一緒に語るとか、もうね。遠藤雅伸さんに失礼すぎ�������������ӻ�������
    • 2020年05月29日 02:13
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  • ドルアーガの塔のパッケージ好きだったなあwでもゲームは劇むずだった。。何やってもザップされる・・・。クリアしたのは大人になってナムコミュージアム買ってからです(´`)20年かけてクリアしました
    • 2020年05月29日 00:44
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  • ドルアーガの塔は製作者がプレイヤーに対する挑戦状でした。あの当時は多少の不条理さも受け入れられたのですが今は似たような内容を増やす事でボリュームアップで受け入れられないかな。あの当時ならでは。 https://mixi.at/a8wS06m
    • 2020年05月29日 00:28
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  • ドラゴンボール神龍の謎だね。 何が難しいかって何もしなくても、どんどん体力が減る。回復はランダムで出る回復アイテム。 如意棒取らないとクリアできないボスもいたはず。 もちろんクリアできなかった。
    • 2020年05月28日 21:55
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  • スペランカーなんか、クソゲーにプラス「どうやってもわくわくが見つからない」ストーリーのなしなし感、絶望したー!!って普通に叫びますよ
    • 2020年05月28日 21:53
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  • コツより先に絶望…「星をみるひと」かな?w
    • 2020年05月28日 18:35
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  • ソルスティス 三次元迷宮の狂獣 。ファミコンと脳の錯覚に挑戦した意欲作(何
    • 2020年05月28日 17:12
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  • 「ドルアーガの塔」←名作認定してる人も多いですし、当時はそれなりに受けたんでしょうね。 私は当時から否定派でしたがw
    • 2020年05月28日 16:19
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  • 個人的には難易度が高いのはあまり気にならなくて、やたらメッセージが遅かったり、キャラの動きが重かったり、異常なエンカウントで進むのにやたら時間がかかったりとか、テンポの悪い作品が嫌だったなぁ〜。
    • 2020年05月28日 13:22
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