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漫画実写化 成否分ける分水嶺

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2017年08月13日 16:02

  • 福田雄一 ← 成功 | 失敗 → 三池崇史
    • 2017年08月13日 18:48
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  • ジョジョはコケそう…
    • 2017年08月13日 18:26
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  • 漫画原作の実写映画が無くならないのは原作に対する著作権料が安くて当たると利益が莫大だから。それ以外に理由は無い。あれだけヒットしたテルマエは作者に200万しか支払われてない。
    • 2017年08月13日 18:17
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  • ツイッターで見た「(大意)テルマエロマエ良かった。変態仮面良かった。銀魂大ヒット。つまり実写映画化成功の鍵は…全裸(orほぼ全裸)だ」という説には膝を打った。
    • 2017年08月13日 18:09
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  • なにやったって批判しかしないバカはいるんだから、反省は踏まえつつもファンとか気にせずつくりゃ良いんだよ!あと1回やって失敗したからダメって理由もないんだから、デビルマンやりたい方いたら全然やっていいはず
    • 2017年08月13日 18:07
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  • 数字だけ見たら興行的に成功って数字上げてるのは漫画実写が多いっちゃ多いんだよなー。評価だ完成度抜きに。
    • 2017年08月13日 18:00
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  • 記事にもありますが、「原作に忠実であること」だと思います。観に行く人は「実写でどう表現されているか」が気になるのであって、映画監督のオリジナル要素を期待しているわけではないですし。
    • 2017年08月13日 17:55
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  • 出来が良ければ、うるさい原作ファンなんぞ関係ない。やつらに媚びるほうがよっぽど駄作ができる。
    • 2017年08月13日 17:41
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  • 「ジョジョ」のHPはもうゼロなのに…
    • 2017年08月13日 17:36
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  • 一長一短有りだよね。 漫画は漫画、アニメはアニメ、映画は映画!と割り切るのが良いかと
    • 2017年08月13日 17:19
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  • 二次元は二次元だから良いの。リアルが下手に介入しないでおくれ(´・ω・`)
    • 2017年08月13日 17:18
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  • まあデビルマンを分水嶺にすれば大体成功だと思う
    • 2017年08月13日 17:08
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  • ライアーゲームとデスノートとか。何故ならドラマは文字を読む面倒さはないから。ライアーゲームって読むのは面倒。
    • 2017年08月13日 17:07
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  • いや、実写化は絶対に無くならないよ。政策委員会方式で、放映前ペイ(版権収入とスポンサー提供費で既に+で、観客は必要ない)方式で作ってるもん。だからクソ映画でもOKなの/
    • 2017年08月13日 17:05
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  • ピンポンが良かったんで(竹中直人の存在感パないけどw)、前評判悪いけど同じ監督のハガレンは期待しています。
    • 2017年08月13日 16:56
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