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漫画実写化 成否分ける分水嶺

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2017年08月13日 16:02

  • 大友啓史監督か、金子修介監督はいいよー るろ剣とかデスノート(前編後編のみ)とか 乱発してる三池崇史監督は心配だ...あの方漫画好きじゃないから...実写=つまらない、ってわけじゃない愛があるかどうか( ˘ω˘ )
    • 2017年08月13日 22:35
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  • 「ベルばら」のフランス映画?化は、そりゃーヒドイもんでした。
    • 2017年08月13日 22:07
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  • クロウはどうなんすか山田さん
    • 2017年08月13日 21:54
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  • 邦画の実写の場合、「なぜそのキャスティング?」「なぜ原作も知らない監督?」「なぜ原作のストーリーの変更?」という「なぜ?」というワードばかり、でも1番は「なぜ実写化した?」
    • 2017年08月13日 21:44
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  • 『喧嘩商売』ならまだいけるかもしれないけど、『幕張』だと、トランプマンを呼ばないといけないから、そこが難しいところだと思う……���顼�áʴ��
    • 2017年08月13日 20:14
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  • ピューッと吹くジャガーとかデトロイトメタルシティーとかよかったと思うけど。
    • 2017年08月13日 20:04
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  • 途中まで読んで「原作に忠実でないこと」を推奨して結局は名前だけ、全く別物を作るって……成功なの?この判断基準は収入面だけの成否じゃない?実写化とは何か…から再考を希望したい〉「漫画実写化」映画の成功と失敗を分けるもの
    • 2017年08月13日 19:56
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  • とりあえず、メカデザインを直せ!それから、非現実的な設定のものは作るな!以上!
    • 2017年08月13日 19:50
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  • みんな勘違いしてるけど、制作側は原作ファンの感想なんか気にしちゃいないのさ。儲かったか否か。漫画原作は一定数の視聴者を安く買い叩けるのがメリットやで?
    • 2017年08月13日 19:45
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  • SF、ファンタジーものは、失敗する感がある。
    • 2017年08月13日 19:31
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  • 一番よいのは、マンガにしろアニメしろ、原作を実写化しないこと。
    • 2017年08月13日 19:30
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  • CG中心の映画は不発のイメージがある
    • 2017年08月13日 18:55
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  • おっと、キムタクヤマトの悪口はそこまでだ。
    • 2017年08月13日 18:51
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  • つまりジョジョは失敗だったと言いたいんだな
    • 2017年08月13日 18:51
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  • 実写化したとして、作った側はいったい誰に見て欲しいの?原作を知らない一般層?主演俳優のファン?
    • 2017年08月13日 18:48
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