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ゲーム開発を脅かすチート行為

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2017年09月02日 15:35

  • ゲームってそういやタダになってるな。やらんからどうでもよいが(笑)
    • 2017年09月03日 00:41
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  • 3番目はチート関係ないんだよなぁ。
    • 2017年09月03日 00:41
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  • 市販されている改造ツールから押さえられないのかな?
    • 2017年09月03日 00:40
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  • チートされたらつまらなくなるようなゲームを作ればいいだけなんじゃないのかと思うんだが・・・。
    • 2017年09月03日 00:39
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  • 本人には分からないけど他者には分かる様に『チートです』の表示を付けよう
    • 2017年09月03日 00:36
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  • まず重課金こそお客的なゲーム自体がプレーヤーのモラールを低くさせる原因にまだ気付いてない スポンサー故分らんでもないが、結果的にチートやRMTに発展するんだからねぇ パッケージ販売では起こらない事だったが
    • 2017年09月03日 00:35
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  • ところで、「マジコン」はどうなったん?
    • 2017年09月03日 00:28
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  • チーターなんてただの俺tueeeeeeeeだからな。頭悪い人って自分が頭悪いの分かんないだわ。わたしは課金ゲーの方じゃないし、チート持ち即排斥、それだけでいいんだが。if文とかで出来んかね?持ってるだけでID締め出しとかさ。
    • 2017年09月03日 00:25
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  • オンラインゲームでチートはさすがに…
    • 2017年09月03日 00:25
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  • ゲーム機がネットにつながる前はゲームを一通り遊んだ後、プロアクションリプレイでパラメータ改造とかして遊ぶのが面白かったなぁ…。キャラクター巨大化とか、デバッグモード開放とか。
    • 2017年09月03日 00:24
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  • モッド開発者の否定はよくない
    • 2017年09月03日 00:23
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  • 世界販売は仕方ないとして開発費を抑えるために部分設計を他国に下請けに出すのが、情報流出とチートMOD作成の根源になっていると思う。鯖自体も完全に分離して他国のネットから遮断する方法を模索してもいいかもしれない。
    • 2017年09月03日 00:14
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  • チート対策はいいんだけど、昔の某オンラインゲームみたく「回線落ちだけでアイテムロストする」感じのは勘弁な・・・
    • 2017年09月03日 00:11
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  • アイテム課金は詐欺のようなもんだからそれには全く同情はしない 月額制なら話は別
    • 2017年09月03日 00:10
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  • 大技林が普通に使われてた時代が懐かしく良い時代だったファミコン世代
    • 2017年09月03日 00:01
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