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漫画実写化 成否分ける分水嶺

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2017年08月13日 16:02

  • ま、ファンタジー要素が少ない作品なら及第点はもらえるんじゃね?最近のだと「一週間フレンズ。」とか。
    • 2017年08月13日 21:14
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  • 「カバチタレ!」と「め組の大悟」と「東京湾景」、これこそ『自分的三大原作レイプ被害に遭ったマンガ作品』。
    • 2017年08月13日 21:08
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  • まず、原作が「劇画」であること、マンカ的表現が少ないことが条件かな、日本の場合は。 最近のジャンプマンガを実写化ってのがまずハードルが高過ぎる。舞台劇ならともかくな。
    • 2017年08月13日 21:07
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  • 成功か失敗かを論じる気力ないなあ。それが愛情だというなら、俺には愛なんかないのかもね。
    • 2017年08月13日 20:46
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  • アイドル使った時点でハードルは200%上がる。しかしアイドルが出ないと集客率は下がる。って事は、観客の質の問題かもな・・・
    • 2017年08月13日 20:38
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  • 原作を読む前に見た実写作品なら、結構楽しめたりする。たとえ低予算でも。
    • 2017年08月13日 20:26
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  • 人気の有る漫画は客が呼べる。これが意識の礎に有る監督、脚本家が携わっている以上駄作しか生まれない。原作が腹から好きでないなら手を出すな。作者とファンと何より作品に対して失礼だ
    • 2017年08月13日 20:26
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  • 過剰なジャニーズ推しや設定上は外国人系なのに全員日本人にしてしまう暴挙とか系統が決まってるヒロインとかキー女性を朝鮮系にしてしまう暴挙とか止めたらそれなりに成功するんじゃないかと最近の実写化のキャスト発表見る度にに思った。まあ無理でしょうケドね(-_-;)
    • 2017年08月13日 20:17
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  • 『喧嘩商売』ならまだいけるかもしれないけど、『幕張』だと、トランプマンを呼ばないといけないから、そこが難しいところだと思う……���顼�áʴ��
    • 2017年08月13日 20:14
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  • タレントの事務所と、スポンサーの口出しが、駄作化の理由では?
    • 2017年08月13日 20:12
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  • 最近の成功作だと『変態仮面』かな……。
    • 2017年08月13日 20:12
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  • 銀魂で言えば佐藤二朗とムロツヨシは俺病で、映画自体は原作漫画では無く、アニメ銀魂を実写化した感じ。 https://mixi.at/ad7tiOl
    • 2017年08月13日 20:11
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  • 俺はひぐらしの映画があまりにも酷すぎたからゲームやってみてはまったよ。間口を広げる以上の意味はない
    • 2017年08月13日 20:11
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  • 「手塚先生の漫画の」…『瞳の中の訪問者』のことかーーーー!!! 俺は好き(^_^;)。 >
    • 2017年08月13日 20:11
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  • アメコミはリアルに近いキャラクターだから成功率高いわけでして。日本のキャラはナニ人なのかもよく分からん、非常にデフォルメされたものなので実写にはあまり向かん。孤独のグルメとかならまだしも。
    • 2017年08月13日 20:10
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