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漫画実写化 成否分ける分水嶺

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2017年08月13日 16:02

  • 実写北斗の拳のペチペチ百裂拳には全世界が震撼したわ((((;゚Д゚)))
    • 2017年08月13日 19:43
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  • 藤原竜也を使えばとりあえず何とかしてくれる
    • 2017年08月13日 19:42
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  • 原作を読んだ事のない映画化作品ばかり観てるから、原作との差がどうこうという部分で駄作だと思った事は無い。映画の企画として産まれる作品の少なさこそが問題。
    • 2017年08月13日 19:41
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  • 「銀魂」は実写化と言うより「映画」として成功したんじゃないかな。あれは「いま」「映画館で」見なければ二度と上映中のものは見られないに違いないから。
    • 2017年08月13日 19:37
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  • なんだろう…漫画は一対一の世界で、100人いたら100の感じ方創造力が働いていて、しかし、実写化だと監督含め数名の主観をごり押しされてる強引さが嫌なんだと思う。せめて配役アンケートでもすればいい…
    • 2017年08月13日 19:35
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  • 「漫画実写化」映画の成功と失敗を分けるもの (´ω`)��Τ�実写化は成功や失敗とするものでなく【やってはならない】と考えとります。
    • 2017年08月13日 19:34
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  • とにかく、何でもかんでも実写化するんじゃねぇ(`・ω・´)
    • 2017年08月13日 19:34
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  • 原作への愛があるかないかでしょ。邦画の製作者に原作への愛がないから、今の技術と予算で作ろうとするんだよ。
    • 2017年08月13日 19:33
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  • 原作をたどりながら原作を越える何かをつくり出せたものが成功に結びつく。「のだめ」のマネキンアクションや「るろ剣」の殺陣や特効はそのいい例だと思う。これ等がなければ件の作品の成功はなかっただろう。
    • 2017年08月13日 19:33
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  • テルマエロマエとるろ剣が成功例に上がっちゃうなら、失敗例なんて無いのでは。「ピンポン」は卓球シーンが美しかった。
    • 2017年08月13日 19:32
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  • 興行としての成功例なら海ザルや野ダメ。実際に五感が震える作品は効果的だ。逆に漫画のほうが迫力が劣るのがホラー。あくまで個人的意見です
    • 2017年08月13日 19:31
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  • SF、ファンタジーものは、失敗する感がある。
    • 2017年08月13日 19:31
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  • 一番よいのは、マンガにしろアニメしろ、原作を実写化しないこと。
    • 2017年08月13日 19:30
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  • で、ジョジョはどっち?聞くまでもない?
    • 2017年08月13日 19:29
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  • 実写化やめれ
    • 2017年08月13日 19:29
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