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ガンプラ進化を担う「匠の技」

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2018年09月23日 07:00 ORICON NEWS

  • なんで2011年の大賞の人にインタビューしてんの? 情景王の山田さんに聞けよ!
    • 2018年09月23日 13:24
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  • 単体より、場面や物語を連想できるジオラマがほうが強いよな。でも、あれってジオラマと単体はジャンル別にすべきなんじゃね?最近のは別々になってるのかな?
    • 2018年09月23日 13:22
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  • 昔と比べてお手軽なマテリアルも増え作りやすくなってる。自分は鉄道用のジオラマしか作って無いが素材が豊富で簡単なものはすぐ作れる
    • 2018年09月23日 13:16
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  • ポリキャップってアリイのオリジナルなんだろか? 300円時代のガンプラの肩のジョイントパーツが割れやすかった記憶が パックマンみたいの
    • 2018年09月23日 13:13
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  • この作品って、すでにアーティストの域だ
    • 2018年09月23日 13:12
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  • 小学生の時によくライターでダメージ加工していたが、有毒ガスが出る出る
    • 2018年09月23日 12:32
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  • アートやぜ…。
    • 2018年09月23日 11:24
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