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失敗「黒歴史」にしない任天堂

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2018年02月08日 08:40 ORICON NEWS

  • は?他はともかくWii−Uが失敗?この記者バカか!
    • 2018年02月08日 12:00
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  • (´ω`)バーチャルボーイは3DSの原点やで。スーパースコープはWiiザッパーの原点やで
    • 2018年02月08日 11:58
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  • スペースバズーカーは?
    • 2018年02月08日 11:57
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  • 人間は必ず失敗を犯す。それを隠してマイナスで終わらせるか、それともネタにして僅かでもマイナスを取り戻すか、そこが向上心の差であり、個人でも言える事だと思う。
    • 2018年02月08日 11:52
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  • 任天堂の本当の黒歴史はラブホテル経営と初心会・・・
    • 2018年02月08日 11:40
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  • 黒歴史の話でWiiU出てこないの?って読んでいったら最後に商業的失敗って書かれてたでござる。あれは買う気ならないよなあ。Switchは買ったけど。
    • 2018年02月08日 11:39
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  • まあ、確かにハードのCPUや画質を向上させようが、ハードのスペックをフルに活用できたゲーム何てあまり見かけなくなってるわな? 大体は1つか2つ前のハードで人気だったゲームのリメイクが多い。
    • 2018年02月08日 11:38
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  • 今もだよ!機種変えすぎ!プレステが4まで出たけど各機種でどれだけ遊べた押せたか!DSだけでもiとかLLとか出しすぎ!
    • 2018年02月08日 11:37
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  • 黒歴史とは、アニメ作品『∀ガンダム』に登場した用語。物語中では、過去に起きた宇宙戦争の歴史のことを指す。
    • 2018年02月08日 11:36
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  • ファミコンロボはキツかったな。ワクワクして買ってやり始めた時の何だコリャ感はトラウマ級。 https://mixi.at/a3mJu7z
    • 2018年02月08日 11:33
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  • ディスクシステムには煮え湯を飲まされた! ……もう、それ以来、任天堂に対しては見向きもしていない。
    • 2018年02月08日 11:32
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  • 合体にこだわる…合体はロマンだ。
    • 2018年02月08日 10:57
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  • レッドアラーム♪レッドアラーム♪レッドアラーム♪
    • 2018年02月08日 10:52
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  • 3DSの3D機能は全く使わなかったね。ゲームの進行と全く無関係だったので。
    • 2018年02月08日 10:41
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  • ハード導入時に良いソフトを投入して市場シェアをおさえるのが常套手段だけど、ポケモンのようにキラーソフトがハードの寿命を延ばしてしまう例もあるから面白い。
    • 2018年02月08日 10:37
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